Wednesday, June 20, 2018

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A. PRÉSENTATION

 

1. Historique

 

La guilde MercenaryTribe a été fondée à la fin du mois de janvier 2014. 

 

 

Ces membres fondateurs, de nouveaux joueurs étant également des amis en dehors du jeu, l’ont créée dans 

le but de mettre en commun leurs ressources et s’ouvrir à de nouvelles expériences.

 

 

Ses principaux responsables sont Alyanara, Myrigrin, Shaiten, Antox et Laeila.

 

2. Objectifs

 

Son ambition n’est pas d’être la meilleure guilde du serveur mais plutôt d’offrir à tous ses membres la 

meilleure ambiance possible, indépendamment de leur niveau ou de leur expérience du jeu.

 

La convivialité et l’esprit d’équipe sont ses priorités. On est là pour s’amuser.

 

B. ACTIVITÉS

 

1. Joueur contre environnement

 

Les instances et raids sont les principales activités de la guilde, l’objectif étant d’en découvrir un maximum 

tout en s’amusant. 

 

En règle générale, au moins une activité de ce type est proposée chaque soir en fonction des besoins et 

disponibilités des membres.

 

Participation

 

Aucune présence minimum ou inscription n’est exigée, la composition du groupe se fera en fonction des 

joueurs connectés et tout le monde pourra participer et proposer une destination.

 

Par respect envers les autres joueurs, il est demandé d’être présent tout au long de l’avancement d’une 

instance, et surtout de prévenir si une absence doit avoir lieu.

 

 

Il est préférable de prévenir en cas d’absence prolongée afin de simplifier le boulot de ceux qui organise ces 

groupes.

 

Attribution des gains

 

La distribution des butins obtenus en instance se joue aux dés, aucune règle de priorité n’est mise en place. Il 

est cependant souhaité que les classes principales puissent s’équiper en premier.

 

L’octroi des gains s’effectuera de la même manière dans le cas où l’effectif du groupe serait complété par des 

joueurs n’étant pas membre de la guilde.

 

2. Joueur contre joueur

 

 

Dans le but de respecter la volonté des membres ne désirant pas affronter d’autres joueurs, cette activité est 

laissée au second plan.

 

Des guerres de guilde et arènes seront cependant organisées pour les joueurs intéressés. Des tournois entre 

les membres peuvent également être mis en place.

 

C. COMPORTEMENT

 

1. Généralité

 

Chaque joueur se doit d’être respectueux vis-à-vis de tous les joueurs qu’il rencontrera. 

 

En devenant membre de la guilde, le joueur représente alors celle-ci, mais également l’ensemble des gens 

qui la compose, à tout moment dans le jeu mais également à tout ce qui touche à l’environnement du jeu 

(d’autres forums par exemple).

 

Chaque membre de la guilde devra avoir un comportement mature et réfléchi.

 

2. Hiérarchie

 

MercenaryTribe n’est pas une dictature, l’avis de chaque membre est pris en compte que cela soit pour le 

recrutement, les bâtiments du château ou autre.

 

Cependant, afin de préservé l’ambiance et d’éviter les conflits, les membres se verront octroyés certains 

droits en fonction des rangs (nombre de retrait en banque de guilde, recrutement,…). La confiance et le 

respect se méritent.

 

3. Ressources

 

Aucune contribution n’est obligatoire, la guilde évoluera au rythme de ses membres.

 

Sachez cependant que toute participation est appréciée et parfois récompensée.

 

4. Communication

 

Le forum est le meilleur outil pour planifier les activités ou centraliser les demandes des joueurs. Les 

stratégies et informations sur les accès y sont généralement répertoriées, il est vivement de s’y inscrire avec 

le nom de son personnage.

 

S’il s’avère nécessaire de pouvoir communiquer oralement, il serait souhaitable d’au moins pouvoir écouter la 

conversation.

 

De manière générale, politesse et courtoisie sont de rigueur. Soyez également clair et compréhensible dans 

vos messages.

 

5. En instance

 

N’hésitez pas à demander de l’aide ou encore à nous faire part de vos besoins.

 

Relativisez ! Si vous n’obtenez une pièce d’équipement aujourd’hui, vous l’aurez demain.

 

D. RECRUTEMENT

 

1. Profil

 

Le niveau, l’équipement ou encore les disponibilités importent peu, tout joueur ayant l’esprit d’équipe et 

désirant rejoindre la guilde est le bienvenu. 

 

Le manque de courtoisie, de respect et de maturité sont des motifs de bannissement.

 

2. Procédure

 

Prenez contact avec un membre dans le jeu ou présentez-vous sur le forum, vous serez dès lors recruté au 

rang de candidat.

 

Après une période de maximum deux semaines vous pourrez devenir, si aucun joueur de la guilde ne s’y 

oppose, un membre à part entière.

 

ANNEXE 1

 

VENTES ET ECHANGES ENTRE MEMBRES

 

MercenaryTribe étant une plateforme d’entraide et d’échanges, et non de profits personnels, les ventes entre membres ne peuvent être encouragées.

 

Cette pratique faisant partie intégrante du jeu est cependant tolérée dans la mesure où chaque transaction soit équitable.

 

Tout équipement, ou autres possessions, d’un membre appartient à ce dernier et en aucun cas à la guilde. 

Si celui-ci décide d’en faire profiter un autre membre, une réduction conséquente ou une donation est souhaitée. 

 

GESTION DES CONFLITS

 

Tout conflit doit être géré en privé ou sous l’égide d’un chef de la guilde et non sur un canal public. 

Si l’aide d’un officier est requise, ce dernier pourra demander d’éventuelles preuves (captures d’écran, requêtes MJ,...), aucune décision ne pourra être prise sans elles.

 

Les responsables de la guilde ne souhaitent en aucun cas jouer le rôle de juge et encore moins celui du bourreau, il est cependant de leur devoir de maintenir la cohésion du groupe et de préserver la bonne ambiance. 

 

Dans cette optique, en cas de récidive, nous serons obligé de sanctionner la ou les personnes fautives avec comme ultime recours le renvoi de la guilde.

 

 

Gardez à l’esprit que les règles de morale de la vie quotidienne s’appliquent également dans le jeu, de simples excuses suffisent parfois à désamorcer une situation conflictuelle.

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